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太长不看版

  • A队、小蜜蜂、NaVi如今都采用六人阵了,而且成绩都不错

  • 六人阵尤其优劣势,是大势所趋还是缓冲新老交替?


长期以来CS:GO职业赛场上的队伍总是以五人阵容参加比赛,而今年,自从年初Astralis从Heroic签下es3tag开始建立六人阵容起,目前已有多支豪门改为六人阵容参加大赛。从数据来看,目前保持六人阵容的队伍很有效果,A队、小蜜蜂都有大赛冠军入账。但拿到冠军是因为六人阵,还只是单纯的强?

今天就让我们来讨论一下“六人阵”,六人阵能否为CS:GO职业赛场带来变革?还是说,六人阵容终究是战队新老交替时的缓冲策略。


传统与变革

在聊六人阵容之前先让我们来看看一直以来所保持的“五人阵容”的传统。首先,CS:GO竞技比赛模式就是设计为5v5的对抗模式,所以自然地,众多的职业战队也基于CS:GO游戏的规则,以五人阵容为长期稳定阵容建立起来。


其次,电子竞技比赛往往不像传统竞技体育那样对参赛选手的体能有着极高的要求,CS:GO的职业选手通常能以良好的状态进行一整场的比赛,所以抛开不可抗因素,我们也很少会看到一支职业战队会破坏原本的战队体系而采用替补参赛。


另外,CS:GO的职业比赛对战队队员们的配合等要求也很高,也就是我们常说的:好的时候——“化学反应”,坏的时候——“需要磨合”。如果没有长期系统化地参加训练,选手往往很难快速融入一个新的团体,甚至会因为配合不够连贯,而导致短时间内无法在比赛中发挥得足够出色。所以绝大多数的CS:GO职业战队也一直保持着一个相对稳定的五人阵容。

而在今年的3月22日,A队正式宣布签下es3tag,这支传奇CS:GO战队开始成立六人阵容,以达成轮换休息,从而减轻选手的压力,缓解长期频繁的赛事对选手造成的负担。然而,A队虽然在之后继续签下JUGi成为第7名队员,但由于gla1ve和Xyp9x二位选手因长期频繁的赛事选择离队休息,最终导致A队预期的轮换模式无法正常进行,变为替补参赛。并且途中还发生了人员变动,所以A队也没能很好地进行多人阵容的尝试。

直到gla1ve的回归,再次将战队拖回正轨,A队的六人阵容终于取得了一定的成绩。在Astralis之后,也有不少队伍进行了六人阵容的尝试,比如ENCE、G2、Vitality以及NAVI等。

六人阵的优与劣

Vitality在今年十月招入“爆头弟”Nivera之后,经过了短暂的磨合训练,六人阵容取得了十分不错的成果:Vitality在IEM北京站和前不久的BLAST Premier秋季赛上以六人阵容夺得了冠军,使得Vitality的排名稳居世界第一。而Nivera作为一名新人,在加入Vitality之后的进步是突飞猛进的,尽管作为替补,Nivera也得到了不少的训练机会和参赛机会,因此相比起Astralis的Bubzkji,加入职业圈时间更短的新人爆头弟似乎取得了更好的效果。

显而易见,六人阵容的轮换制度除了避免选手产生疲劳,保持良好竞技状态以外,还大大增强了团队中的竞争感,为每一名选手都提供了上场的机会,毕竟没有选手会情愿在场下坐冷板凳,也就是玩家们口中的“竞聘上岗”。比如NAVI也在选手flamie长期状态低迷的情况下,选择招入年轻小将B1T启用六人阵容,以此激励flamie恢复状态,或者是培养出一名替代者。


同时,通过观察Vitality对六人阵容的使用可以发现,战队可以使用六人阵容来扩大战队的地图池,即在特定的地图使用特定的选手以达到更好的效果,使队伍在打法上也更加多变,也另对手需要相应准备更多的战队对策。

尽管六人阵容在比赛中表现出了很多的优点,但同时也能看到暴露出的一些问题。如果战队中的选手经常进行轮换,那也会大大降低团队训练的效率、团队的配合熟练度。CS:GO中0.1秒都足以改变比赛胜负,一旦队员间因为配合问题出现丝毫的迟疑,结果可能就是差之千里。


同时,长时间处于替补位,对一名选手的竞技状态和职业生涯也有着很大的影响。毕竟任何一个优秀的选手都更希望能以战队首发的名额出战,而不是替补,今年十月Astralis将旗下选手es3tag转投Cloud9也更是证明了这点。

业内人士也表达了对六人阵容的看法,在宣布es3tag转会加入Cloud9之后,fnatic的职业选手JW表示:“当一名选手证明自己足够优秀能作为一支优秀战队的首发出战时,为何还要留在另一支优秀战队的板凳席上呢?”同样在之前的采访中,JW也曾表达过“一支好的队伍的五个人能够做到互补的,当每个人都足够强大时,每个人都能做到自己该做的事时,第六个人的存在就会显得很多余。”除了猪猪,也还有不少选手曾在采访中表示对战队六人阵容的担忧。

是新老交替还是大势所趋?

当然随着时间的推移,率先使用六人阵容的战队也以自己的表现向世界展示了这种新模式的优势,有不少战队开始认可这样一种新型模式。而G2招入NiKo后,在最终确定五人阵容前,尽管也保持了一段时间的六人阵容,但对于战队来说,这其实是一个实现新老队员交替以及选择更加合适的阵容的方式。六人阵容只是过程,而不是目的。


如今,更多的职业战队在组建青训队伍时开始使用六人阵容,更多新人拥有更多上场机会能得到更多的机会,而战队也可以通过轮换观察更好地选择一名优秀的选手进行培养。

NaVi队中年仅17岁的小将B1t


如今随着Vitality凭借六人阵容登登上世界第一宝座,A队6人阵容依然是王者之师,向其他战队展示了六人阵容的优势后,NaVi也开始追求六人组合,也有更多战队开始尝试这种六人阵,也许未来将出现更多六人活跃阵容的战队。

六人阵容到底只是新旧交替的衔接,还是历史发展的新趋势,我们现在很难下定论,唯有跟随着历史的车轮推进,才会在实践中得到真知。六人阵容体系具有明显的两面性:一方面为队伍带来多样性、竞争性,为选手带来更多机会,另一方面也会破坏队伍的稳定性,给队伍带来不确定性。但作为一种新型的战队运营方法,只要能好好运用,大概率会给战队带来收益。毕竟健康稳定的体系才是这个游戏职业战场的长远之道。2020只是六人阵的初露锋芒,2021让我们拭目以待!


本期话题:你对CS:GO职业战队的六人阵怎么看?