88skins stake
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首届CS2 Major 欧洲区RMR A组赛事刚刚落下帷幕。

8支队伍晋级 Major 正赛,3支队伍落入最后机会组,还有5支队伍已黯然离场。

 “这局怎么是BO1?这局怎么又是BO3!?”

“为啥 FAZE 要打 G2?是玩机器为了贵宾介入对战分组?”

“今年 A 组 RMR 都结束了,为什么还没有队伍锁定传奇组席位?”

“这*队到底淘汰没啊”

......

大家可能在观赛过程中产生过这些疑问。

今天我从以下几点对CS2首届 Major 进行详细的解读,助力各位看懂比赛:

+Major意味着什么?

+什么是瑞士轮?

+什么是 BU(Buchholz)分?

+今年Major赛事规则发生了什么变化?

Major意味着什么?

Major是 CS 这款游戏的最高级别赛事。

PGL-2024哥本哈根Major

Major正赛开赛前,V社会在游戏内更新赛事系列活动。登陆游戏会自动扣除你的压岁钱或者年终奖,然后送你一个长得很丑的 2024 哥本哈根硬币,你需要参与竞猜才可以为你的硬币镀金(bushi)

BLAST-2023巴黎Major赛事硬币

随更新而来的还有,晋级正赛的选手与战队的贴纸,许多职业选手为了可以在游戏中可以获得一张属于自己的贴纸,进行着不懈的努力。

@DAPSNAFKING

除了贴纸还会更新地图相关的纪念品包,兑换后可以开出自带金贴的纪念品武器。

BLAST-2023巴黎Major纪念包

!!!温馨提示!!!

!!!观赛要远离菠菜,游戏要理性消费!!!

以上是Major的赛事简介,想要了解major的赛事我们首先要了解的是:

什么是瑞士轮?

瑞士轮(Swiss Stage)贯穿了Major各个阶段的重要赛制,简而言之则为:

同战绩队伍互相较量

三胜晋级,三败淘汰

涉及晋级和淘汰的比赛为BO3,其余比赛为BO1

2024哥本哈根Major欧洲RMR A组

看过比赛的同学可能产生过这样的想法“FAZE好倒霉,怎么晋级赛和G2碰上了?”

这样的想法我直接一个大错特错,其实在瑞士轮的比赛中,并不存在任何的抽签,所有比赛中的相遇均是“命中注定”。这就要引入一个瑞士轮中决定分组的系统也就是:

巴克霍兹系统(Buchholz System)

一句话概括这个系统就是:

根据你对手的表现来对你进行排名的系统。

计算出的BU分(Buchholz Score)越高,你在同组的排名就越高。BU分反映的是与你交战过对手的强弱程度,也就是你目前战绩的含金量如何。

这里说一下BU分的计算方式:

BU分=目前所交战对手净战绩之和

其中净战绩=胜-负

就拿哥本哈根Major 欧洲A组RMR第二轮对局结束后的G2举个栗子:

G2交战过的对手有ITB、EF

ITB目前为0胜2负,则净战绩为0-2=-2

EF为1胜1负,则净战绩为1-1=0

所以G2当前BU分= -2+0 = -2

所以G2当前BU分= -2+0 = -2

学会了BU分,我们来看一下BU分是如何决定对战组合的:

同理,我们可以计算出2-0组所有成员的BU分。分别是:FAZE=0 NAVI=0 G2=-2 VP=-2

然后按照BU分高低进行排名,可是我们发现BU分出现了相同的情况,这时BU分相同的队伍排名高低则取决的种子顺位,种子排名高的在前。

因此,2-0组最终排名是FAZE、NAVI、VP、G2。为了避免实力相近的队伍提前相遇,赛制采取了头尾对战的策略,即FAZE(1)vsG2(4),NAVI(2)vsVP(3)

(若是6支队伍则为1vs6,2vs5…以此类推)

(整个5轮的瑞士轮的对局中,两支对战过的队伍不会再次相遇,这项规则也会影响对局配置)

所以Major相关比赛的赛制其实就是瑞士轮与巴克霍兹系统的结合,16支队伍的瑞士轮共有5轮比赛,因为前两轮同组BU分数相同而不具备参考意义,所以巴克霍兹系统将在3-5轮启动。那么前两轮对局情况是由什么决定的呢?这我们就要提到:

今年Major赛事发生了什么变化?

根据23年底hltv发布有关比赛赛制调整的文章

V社大改Major种子分组,调整阶段名称

瑞士轮首轮对局的配置由原先的按照种子顺序1-16排名后1vs16、2vs15…8vs9修改为1vs9、2vs10…8vs16

这相较之前合理分配了两只对局队伍之间的实力差距,一定程度上可以增加比赛的精彩程度。

瑞士轮第二轮比赛则与原先赛制相同,同战绩8支队伍按照种子顺位排名后1vs8,2vs7…4vs5。

至此,我们就明白了所有的对局该如何配置。

其次2024哥本哈根Major最显而易见的改动就是三个赛段名称的改动:

原先我们熟知的:

“挑战者组-传奇组-冠军组”

'Challengers', 'Legends' and 'Champions'  

更改为:

“公开赛/开幕赛-淘汰赛-季后赛”

'Opening', 'Elimination' and 'Playoffs'.

而赛制调整中最重要的改动就是引入了积分榜,通过积分榜来决定队伍晋级后的落位,取代了原先的根据RMR瑞士轮结果进行落位。

这里我们详细说明一下:

原先落位规则以2023巴黎Major为例:

欧洲RMR A组会诞生4个传奇组名额以及4个挑战者组名额

也就是说3-0组2支战队直接晋级传奇组,3-1组中BU分最高的战队晋级传奇组,另外两支战队再打一场BO3胜者晋级传奇组,败者与3-2组的3支战队晋级挑战者组,并通过BU分决定种子次序。

2024哥本哈根Major赛程

而现在引入积分榜之后,最终落位情况会由地区积分榜排名、地区赛段名额而决定。以欧洲赛区为例:

2024哥本哈根Major欧洲赛区RMR直达传奇组(现淘汰赛)共有7个名额,晋级挑战者组(现公开赛/开幕赛)共10个名额。待欧洲区RMR A组、B组、最后机会组三组比赛结束后,根据更新的区域积分榜情况排名,排名1-7进入淘汰赛,排名8-17进入开幕赛。

美洲地区与亚太地区同理,美洲排名第1的队伍晋级淘汰赛,排名2-4进入开幕赛,亚洲队伍没有淘汰赛名额前2名晋级开幕赛。

所有队伍确定所晋级赛段后,按照排名总榜分别决定各赛段种子次序。

有关区域排行榜的说明:

Teamsplay meaningful matches in third-party events throughout the year. To reducethe burden on Major participants and streamline the Major qualificationprocess, we’re going to leverage those match results to identify teams thatshould be invited to later qualification stages.

各个战队全年都会在第三方赛事中进行有意义的比赛。为了减轻Major参与队伍的负担并简化Major资格赛流程,我们将利用这些比赛结果来确定应邀参加后续资格赛阶段的战队。

Ourgoals for the resulting Regional Standings are that they are accurate, noteasily gamed, and have a transparent process.

我们对最终的地区排名的目标是:准确、不易被操纵,并且过程透明。

我在这里谈一下我对这个区域排名的理解:

在历届Major比赛中我们会发现:会有一些名不见经传的小队伍突然砍瓜切菜的从RMR直接晋级到了Major的传奇组,也就是我们常说的黑马。V社对区域排名的引入一方面提高了三方赛事在排名中的地位另一方面弱化了短期内比赛的决定性作用,也大大弱化了黑马对传统强队的威胁。保证传统强队可以在Major走得更远,进而保证比赛的收视率及流量。从另一个角度来说,也大大降低了场外因素队比赛的操控,一定程度上减少了假赛等情况的发生。

以下是截至2023/12/18日各个区域的排名,此排名将在所有RMR比赛结束后更新:

欧洲赛区区域排名
美洲赛区区域排名
亚太赛区区域排名


以上就是2024年哥本哈根Major的观赛指南,欢迎大家在评论区积极讨论

边打工边断断续续写了两天,希望大家可以有更好的观赛体验

适度观赛,当心眼睛~