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梦境说明

       正常游戏流程中单回合Dreamland_FallInto_Counter实体计数达到100或者找齐5把彩蛋手枪即可触发第一梦境模式。(https://www.bilibili.com/read/cv19883867)-(手枪刷新点) 注意看左下角的触发提示。

       第一梦境只会出现人类神器-破梦者和天谴-梦,不会出现僵尸神器-织梦者,同时美梦和噩梦会随机切换。在美梦状态的boss对人类伤害会降低,噩梦状态的boss对人类伤害会增加同时boss的血量也会少量增加。

       天谴-梦有两种;一种是定点蓄力大范围伤害,表现特效为地上的半个大光球;另一种是追着一个人到一定时间爆炸的小范围伤害,表现特效为空中移动的一个小球,移动时带有轨迹。

       在第一梦境中,如果破梦者开启后没有炸死僵尸(确定),或者在奇数回合的噩梦模式击碎天谴-梦都会结束第一梦境(应该),触发僵尸神器-织梦者。左下角会有相关的触发提示。下回合天谴-梦会消失,同时不会出现美梦和噩梦的随机切换。

       在僵尸神器-织梦者使用以太等回蓝技能使自身MP满值达到14/14后会触发第二梦境。(不确定Dreamland_FallInto_Counter达到100和找齐5把彩蛋手枪是否也会触发第二梦境)左下角也会有触发提示。

        第二梦境和第一梦境据说区别不大,但是也有小区别,触发我是没看懂就不说了。

织梦者

使用说明:

        拾取后拥有5W基础HP和10点基础MP,使用A/D键切换技能列表,使用鼠标右键施放当前选择的技能,使用2次S键可以切换技能列表的是否锁定状态,技能列表提示在中间,其他提示在正下方,技能使用的CD是30秒。可以靠默认回血和僵尸奶来回复血量,使用部分技能能恢复魔力,100魔力=1MP,MP为0时自身死亡。

技能列表以及效果:

  1. TELEPORTER-传送

    效果 - Enable Teleporter at the Spawn Position(在出生点的右侧启用传送门,出生点的僵尸可通过传送门传送到织梦者身边)

    持续时间 - 永久

    需求 - 10000 HP &  1 MP

  2. SUMMON-召唤

    效果 - Teleport all zombies to you!(应该是传送所有僵尸到你身边)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP & 1 MP & 传送者

  3. CURE-治疗

    效果 - Set the zombie's HP to 30000(设置僵尸的血量为3W,好像织梦者的血量不会变3W)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP

  4. RAGE-狂暴

    效果 - Set the zombie's speed to 1.5(设置僵尸的移动速度为1.5)

    持续时间 - 5秒

    需求 - 10000 HP & 3 MP

  5. LOW GRAVITY-低重力

    效果 - Set the zombie's gravity to 0.2(设置僵尸的重力为0.2)

    持续时间 - 4秒

    需求 - 10000 HP & 2 MP

  6. PROTECT-保护

    效果 - Protect all zombies(保护所有僵尸,应该是不吃伤害包括武器/手雷/神器伤害,但是会被神器的减速效果控制)

    持续时间 - 2秒

    需求 - 10000 HP & 3 MP

  7. DAMAGE-破坏

    效果 - Set the human's HP to 100(设置人类的血量为100,目前应该就zed修改了这个技能的效果,在服务器感受到应该是改成了0.5-1秒左右的100血,然后恢复成200)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP & 4 MP

  8. SLOW-减速

    效果 - Set the human's speed to 0.95(设置人类的移动速度为0.95,拾取了彩蛋手枪的人类不受影响,为1.02)

    持续时间 - 永久

    需求 - 10000 HP & 3 MP

  9. BURN-燃烧

    效果 - Burn all humans(燃烧所有人类5秒,扣25血左右)

    持续时间 - 5秒

    需求 - 10000 HP & 4 MP

  10. CONTROL-控制

    效果 - Make humans stop shooting involuntarily(使人类无法开枪,瞬间切刀)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP & 4 MP

  11. BOSS HEALTH ++/BOSS 血量 ++

    效果 - Add 100 points of current boss's health(增加100点当前boss的血量)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP

  12. BOSS HEALTH --/BOSS 血量 --

    效果 - Subtract 10000 points of current boss's health(减少10000点当前boss的血量)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP & 2 MP

  13. AETHER-以太

    效果 - Restore 50 Mana(100 Mana = 1 MP)(恢复 50 魔力,100 魔力 = 1 MP)

    持续时间 - 瞬时

    需求 - 10000 HP

  14. STRENGTHEN DEBUFF-增强 DEBUFF

    效果 - Enable self debuff to humans(让负面buff在人类身上生效,负面buff包括血上限变1,速度变为0.97,应该还会扣10血,每给一个人类上debuff恢复1点魔力,织梦者自身每隔9秒恢复5魔力,大概没错)

    持续时间 - 永久

    需求 - 10000 HP & 1 MP

debuff

15.STRENGTHEN BUFF-增强 BUFF

     效果 - Enable self buff to zombies(让正面buff在僵尸身上生效,织梦者自身每隔9秒恢复5魔力,僵尸每隔45秒恢复一次地速,应该会解除冰的控制效果和其他减速神器的减速效果,大概没错)

     持续时间 - 永久

     需求 - 10000 HP & 1 MP

16.LOST-遗失

     效果 - Remove weapon_elite if humans drop it(移除人类掉落的双枪,写的是0.1秒清理一次双枪,但是在zed的服务器里表现为0.5-1秒左右才会把双枪清理掉)

     持续时间 - 永久

     需求 - 10000 HP & 2 MP


开局拿了织梦者把LOST/STRENGTHEN BUFF/STRENGTHEN DEBUFF/TELEPORTER开启后就可以找个角落叫上僵尸奶来回血开AETHER-以太回MP了,有充足的HP和MP后看情况自己使用其他技能看了。


比较恶心的几个玩法

  1. 第三关第二个蛮神开boss血量--把boss秒了,如果有人按开关断后全吃传送。

  2. 第四关跳刀朱雀触发立马开boss血量--秒掉朱雀,大概率所有人都进不去火焰。

  3. 第五关神兵死亡上楼梯那段路,可以让秒杀提前在楼梯就位,门开就开低重力秒杀飞上去秒。如果有人守秒杀就让织梦者在楼梯就位,让秒杀在家里走织梦者的传送门,再开低重力飞上去秒,不过这里可以用光之心守秒杀。这个点还是有办法处理的。

其他玩法可自己开发,如果是恶性玩法建议反馈离殇修复QAQ,比如说之前Boss房开奶后开全体人类100血就被改掉了。