游戏社区对《CS2》11月2日的巨大更新反应非常积极,因为玩家认为Valve在很长一段时间内发布了第一个有意义的补丁。
Valve不仅声称已经修复了许多CS2玩家的噩梦——包括麦克风错误,玩家因为服务器的工作方式而死于墙后,以及不准确的刀击——而且它还最终允许地图制作者将他们的CS2地图上传到工作室,就像在CS:GO中一样,并允许社区服务器开始托管这些地图。
总而言之,11月2日发布的《CS2》更新是10个补丁中的10个,因为它解决了玩家几个月来在《CS2》中遇到的许多问题。最近几周,社区一直在要求Valve发布一个重要的补丁,根据Twitter和Reddit上的评论,开发者给人的第一印象是最终发布了补丁。
这一更新也出现在人们担心《CS2》是一款快凉的游戏的时候,因为玩家发现SteamCharts上的活跃数据在下降。这也证明了Valve一直在倾听玩家的反馈并积极致力于完善游戏。
虽然仍然有一些功能,如cl_bob,社区认为应该执行和问题,如猖獗的作弊者在CS2 Premier,玩家基础有理由乐观至少几周,如果所有的修复工作Valve的预期工作。
你现在可以很有把握地对你的朋友们说,期待在这个周末花点时间在CS2上,就像在9月份游戏发布时一样-也许大多数社区玩家都有同样的感觉。