rain.gg
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24.4.26日V社更新波大的,左手持枪回归!更新投掷物准星,和雷达切换等。对比之前发布的全指令代码大全本期有改动。废话不多说,直接上干货!


本文指令顺序全部按照游戏内设置顺序排列以便查找。

一、【视频设置】-> 【视频】

ui_mainmenu_bkgnd_movie_B0B70CFF ar_baggage  // 主菜单背景风格(行李仓库)

ui_inspect_bkgnd_map_B0B70CFF mainmenu    // 物品检视背景 (主菜单)

r_fullscreen_gamma 2.400000           // 亮度 数值越小越亮 <1.0-4.0 默认2.0>

【视频设置】->【HUD边缘位置】 

safezonex                   1          // HUD水平占比

safezoney                   1          // HUD垂直占比

二、【音频设置】-> 【1.音频】 

volume                      1.00   // 主音量

sound_device_override Source2SDLDefaultDevice   // 音频设备        (默认设备)

snd_headphone_eq            0      // 均衡器简介               <0.自然 1.清脆 2.平滑>

snd_spatialize_lerp          0.60   // 左右声道独立百分比       <0%-100%任意调节>

snd_steamaudio_enable_perspective_correction 0   // 透视矫正       <0.关闭 1.开启>

voice_modenable             1      // 启用语音模式

voice_device_override #OS_Default_Device       // 语音输入音频设备(默认设备)

snd_voipvolume             0.25   // 其他玩家的语音音量       <0.25是50%,1是100%>

voice_always_sample_mic     0      // 简化按键通话             <0.否 1.是>

voice_threshold             -120   // 麦克风触发阈值

snd_mute_losefocus        1      // 当游戏处于背景时播放音频 <0.后台播放声音,1.后台静音>

【音频设置】->【2.音乐】

snd_menumusic_volume         0.05   // 主菜单音乐音量

snd_roundstart_volume           0.00   // 回合开始音量

snd_roundaction_volume         0.00   // 回合开始行动音量

snd_roundend_volume             0.00   // 回合结束音量

snd_mvp_volume                  0.16   // MVP音量

snd_mapobjective_volume      0.00   // 炸弹/人质音量

snd_tensecondwarning_volume    0.05   // 十秒警告音量

snd_deathcamera_volume         0.00   // 死亡视角音量

snd_mute_mvp_music_live_players    1     // 当双方团队成员都存活时关闭MVP音乐

三、【游戏设置】

fps_max_ui                    90    // UI最大帧数(主界面)

fps_max_tools                 90    // 工具最大帧数

engine_no_focus_sleep         50    // 窗口失焦/在后台时掉帧省电     <50默认 0关闭>

gameinstructor_enable         0     // 游戏教学                       <0.关闭 1.开启>

cl_autohelp                   1       // 游戏提示(切换单发/三连发提示)<0.关闭 1.开启>

spec_replay_autostart         1      // 击杀回放                       <0.关闭 1.开启>

cl_dm_buyrandomweapons        0     // 关闭死斗随机买枪

【游戏设置】->【1.游戏】

con_enable                    1     // 从开发者控制台启动

mm_dedicated_search_maxping   50    // 最大匹配延迟ms

rate                          786432// 最大游戏流量带宽 不受限

cl_net_buffer_ticks           0     // 数据包丢失,正在缓冲 <0.无 1.1个数据包 2.2个数据包>

install_dlc_workshoptools_cvar   0   // 安装 反恐精英 创意工坊工具    <1.是 0.否>

【游戏设置】->【2.HUD】

cl_color                    3       // 队伍中颜色  <0.蓝色 1.绿色 2.黄色 3.橙色 4.紫色> (可在主面板手动设置)

hud_scaling                 1    // HUD比例     <0.9~1.1 默认1.00>

cl_hud_color                9       // HUD颜色     <0.队伍颜色 1.白色 2.亮白色 3.淡蓝色 4.蓝色 5.紫色 6.红色 7.橙色 8.黄色 9.绿色 10.浅绿色 11.粉红色 12.玩家颜色>

cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 1  // 玩家大计数    <0.显示玩家头像 1.显示数字>

ui_steam_overlay_notification_position topright  // steam通知区域 <右上角topright, 右下角bottomright, 左上角topleft, 左下角bottomleft>

ui_steam_overlay_notification_position_horz   0    // 社区通知水平偏移

ui_steam_overlay_notification_position_vert    0    // 社区通知垂直偏移

hud_showtargetid            1      // 准星瞄准人物显示昵称id (隐藏设置)

【游戏设置】->【3.团队】

cl_teamid_overhead_mode          1 // 在HUD中显示队友位置        <0.不显示 1.显示位置 2.显示位置和装备>

cl_teammate_colors_show          2 // 在竞技模式显示队友颜色     <0.不显示 1.显示颜色 2.显示颜色和文字>

cl_teamid_overhead_colors_show   1 // 在队伍ID上使用队友颜色     <0.否 1.是>

lobby_default_privacy_bits2      1 // 好友房间默认权限           <0.仅限受邀好友加入 1.所有好友均可加入>

ui_setting_advertiseforhire_auto 1 // 当 反恐精英 启动时寻找队友 <0.禁用 1.记住上次状态 2.自动>

【游戏设置】->【4.通讯】

cl_player_ping_mute           0    // 玩家标记                <0.显示并播放声音 1.无声显示 2.禁用>

cl_mute_enemy_team            0    // 将敌方静音              <0.否 1.是>

cl_mute_all_but_friends_and_party 0// 除好友外一律静音        <0.否 1.仅在非竞技模式中生效 2.总是>

cl_chatfilters                63   // 文本过滤(显示所有无线电及聊天信息等)

cl_allow_animated_avatars     0    // 允许使用Stram动态头像   <0.否 1.是>

cl_hide_avatar_images         0    // 隐藏头像图片            <0.全部显示 1.全部隐藏 2.只显示好友>

cl_sanitize_player_names      0    // 清理玩家名称            <0.否 1.是>

【游戏设置】->【5.观察者/计分板】

spec_usenumberkeys_nobinds          1          // 观察者/地图投票数字选择方式  <0.使用武器键位 1.使用数字键>

cl_scoreboard_mouse_enable_binding  +attack2   // 启用计分板鼠标/比赛结束计分板切换

eom_local_player_defeat_anim_enabled 0         // 比赛结束本地玩家失败动画     <0.已禁用 1.已启用>

cl_scoreboard_survivors_always_on   1          // 总是显示生还者人数           <0.否 1.是>

cl_obs_interp_enable                0          // 平滑观察者视角               <0.否 1.是>

cl_obs_interp_pos_rate              0.3        // 平滑观察者视角速度

【游戏设置】->【6.物品】

cl_sniper_delay_unscope        0    // 狙击枪开镜后延迟开镜       <1.是 0.否>

cl_sniper_auto_rezoom          1    // 开枪后狙击步枪自动重新开镜 <1.是 0.否>

cl_silencer_mode               0    // 卸下消音器                 <1.第二开火 0.禁用>

viewmodel_presetpos          2        // 持枪视角     <1.默认 2.经典>

cl_prefer_lefthanded           0    // 首选左/右手持枪视角        <0.右 1.左>

r_drawtracers_firstperson      1    // 第一人称追踪器             <1.已启用 0.已禁用>

cl_showloadout                 1    // 总是显示物品栏(库存)       <1.是 0.否>

cl_use_opens_buy_menu      0    // 按使用键(E)打开购买菜单    <1.是 0.否>

cl_buywheel_nonumberpurchasing   0    // 购买菜单数字键位       <0.使用数字键位购买装备 1.忽略,由游戏本身处理>

cl_buywheel_donate_key       0    // 购买菜单捐赠快捷键     <0.左CTRL键 1.左ALT键 2.左SHIFT键>

cl_quickinventory_lastinv      1    // 装备轮盘上最近选择的武器   <1.是 0.否>(默认无法手动修改)

【游戏设置】->【7.雷达】

cl_radar_always_centered    0       // 雷达保持玩家居中 <1.是 0.否>

cl_radar_rotate             1       // 雷达旋转         <1.是 0.否>

cl_hud_radar_scale          1.2     // 雷达HUD大小      <0.8-1.3>

cl_radar_scale              0.40    // 雷达地图缩放     <0.4-1.0 默认0.7>

cl_radar_scale_alternate    0.70    // 雷达地图切换缩放 <0.25-1.0>

cl_radar_icon_scale_min     0.60    // 雷达人物标点大小 (隐藏设置)

cl_radar_square_with_scoreboard 0   // 切换计分板外观   <0.圆形 1.方形> 

【游戏设置】->【8.准星】

cl_crosshairstyle "4"               // 准星风格           <2经典,4经典静态,5原有设置>

cl_crosshaircolor "5"             // 准星颜色           <0红1绿2黄3蓝4青5自定义>

cl_crosshair_friendly_warning   0   // 准星友军伤害警告               <0.不显示 1.显示>

cl_crosshair_recoil             0   // 准星跟随后坐力                 <0.关闭 1.开启>

cl_crosshairdot "0"                  // 准星中心圆点       <0隐藏/1显现>

cl_crosshairsize "2"                         // 长度           <数值越大越长>

cl_crosshairthickness "0"                 // 粗细           <数值越大越粗>

cl_crosshairgap "-3"                      // 间隙         <数值越大准星越扩散>

cl_crosshair_drawoutline "0"           // 轮廓           <0关闭/1开启>

cl_crosshair_outlinethickness "1";       // 准星轮廓粗细度  <需上条指令开启后才可调节>

cl_crosshaircolor_b "0"                   //蓝             <0-255>

cl_crosshaircolor_g "255"               //绿             <0-255>

cl_crosshaircolor_r "0"                    //红             <0-255>

cl_crosshairusealpha "1"                // 准星透明度         <0关闭/1开启>

cl_crosshairalpha "255"         // 准星透明度数值     <0-255需上条指令开启后才可调节>

cl_crosshair_t "0"                    // T形准星            <0关闭/1开启>

cl_crosshair_sniper_width "1";          // 狙击准星的粗细度   <默认最细1,数值越大越粗>

cl_crosshairgap_useweaponvalue   0   // 启用准星间距设置        <0.否 1.是>

cl_show_observer_crosshair      2   // 显示玩家所用准星      <0.否 1.好友及队友 2.所有人>

cl_observed_bot_crosshair       0   // 观察电脑玩家时,显示我的准星   <0.总是 1.当我可接管时 2.从不>

【游戏设置】->【9.投掷物准星】

cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair   1   // 保持常规准星   <0.否 1.是>

cl_grenadecrosshair_flash             1   // 闪光弹准星     <0.关闭1.开启>

cl_grenadecrosshairdelay_flash        1   // 闪光弹准星秒数

cl_grenadecrosshair_explosive         1   // 手雷准星       <0.关闭1.开启>

cl_grenadecrosshairdelay_explosive    1   // 手雷秒数

cl_grenadecrosshair_fire              1   // 燃烧弹准星     <0.关闭1.开启>

cl_grenadecrosshairdelay_fire         1   // 燃烧弹秒数

cl_grenadecrosshair_smoke             1   // 烟雾弹准星     <0.关闭1.开启>

cl_grenadecrosshairdelay_smoke        1   // 烟雾弹秒数

cl_grenadecrosshair_decoy             1   // 诱饵弹准星     <0.关闭1.开启>

cl_grenadecrosshairdelay_decoy        1   // 诱饵弹秒数

【游戏设置】->【10.遥测】

cl_hud_telemetry_frametime_show       1   // 显示帧间时间及FPS          <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>

cl_hud_telemetry_frametime_poor       100  // 帧间时间警告阈值0-100

cl_hud_telemetry_ping_show            1   // 显示延迟      <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>

cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show   1   // 显示丢包率/发送错误率      <0.从不 1.如果条件恶劣 2.总是>

cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor   5   // 数据包发送故障警告阈值

四、【键盘/鼠标】

mouse_inverty           0     // 反转鼠标 手动设置关闭状态是<0.关闭 1.开启>,否则反之。

option_duck_method       0      // 下蹲模式                   <0.按住 1.切换>

option_speed_method     0      // 行走模式                   <0.按住 1.切换>

cl_debounce_zoom        0       // 按住缩放按钮(开镜持续切换) <0.重复已开启 1.重复已禁用>

sensitivity               1    // 鼠标灵敏度

zoom_sensitivity_ratio    1    // 缩放灵敏度倍数(开镜时灵敏度)

m_yaw                    0.022000    // 默认x轴速度(隐藏设置)      <可用于拉伸补偿 16:10=0.020 4:3=0.0165 5:4=0.016>

五、【键位绑定】

binddefaults;                    // 重置所有按键,以防键位冲突

bind 键位 "clutch_mode_toggle"      // 暂时禁止聊天(可开关)残局贼好用

bind 键位 switchhands               //  切换左右手持枪 (新)

bind 键位 toggleradarscale        //  切换雷达缩放 (新)

bind 键位 "toggleconsole"           // 打开控制台

bind 键位 "+voicerecord"            // 逼歪模式

bind 键位 "toggle cl_radar_scale 0.7 0.40"         // 一键切换缩放雷达(老方法)

bind 键位 "toggle cl_crosshairsize 2 1000"  // 一键切换准星长短(老方法)

bind 键位 "slot7"              // 闪光弹

bind 键位 "slot8"              // 烟雾弹

bind 键位 "slot10"             // 燃烧弹

关于键位绑定不过多讲解,不懂可直接私信或者评论里一起讨论。


【持枪手臂视角设置】

viewmodel_fov                68           // 手臂前伸(54-68)

viewmodel_offset_x           1.500000     // x轴位置 (范围-2到2.5)

viewmodel_offset_y           0.000000     // y轴位置 (范围-2到2)

viewmodel_offset_z           -1.500000    // z轴位置 (范围-2到2)



voice_loopback 0   // 聊天时监听自己的麦克风


【滚轮跳指令】【一键大跳】 【一键跳投】 【一键丢C4】不过多阐述。


【F键检视+显示队友装备】

alias "+lookatweapon_xyllis" "+lookatweapon;+cl_show_team_equipment;"

alias "-lookatweapon_xyllis" "-lookatweapon;-cl_show_team_equipment"

bind "f" "+lookatweapon_xyllis"


以上内容就是基本的游戏设置指令啦。

有需要的玩家可以复制粘贴到自己的config文件中进行修改。

也欢迎大家在评论区留言讨论!点个赞吧~