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我们解释了相比去年的流程的变化,并列出了我们专家评委会的35名成员。

又到了颁奖季节,12月27日,年度Top20选手的评选开始,1月13日,倒计时将在塞尔维亚贝尔格莱德的HLTV颁奖典礼上达到高潮。

除了揭晓Top20中排名最高的三名选手外,颁奖典礼还将包括社区奖项、HLTV奖项和本文的主题:评委会奖项。

为此,我们组织了10名现场解说员、5名HLTV的新闻室成员和2023年最佳团队的20名代表。35名评委会成员对以下七个类别进行投票:

评委会奖项:年度指挥 Awper opener closer anchor 教练 高光

我们将集齐五个基于角色的选手奖项,以创建一个全明星阵容,就像我们在2023年的大型赛事中所做的一样。如果一个选手赢得了两个奖项,那么就会有一个额外的人被选入作为“补充”的第五个。

投票过程与去年相同。评委会收到HLTV为每个类别准备的十名候选人的候选名单,并被要求投票给他们心目中的前三名。第一名有五分,第二名有三分,第三名有一分。

这些分数然后相加,揭晓正式的提名人;每个类别中得分最高的三个人。

这些类别代表什么?

评委会奖项投票的主要目的是创建一个个性化的年度最佳阵容。我们从最公认的角色开始,即指挥、教练和Awper。

前两个奖项是我们使用评委会的一个重要原因。对于高杀伤力的选手,我们可以使用我们的Top20名选手榜单和方法论来为每个角色选出一位王者。

但是,对于指挥和教练,这些决定最终是主观的。为此,我们需要专家,他们的工作就是分析游戏,并拥有最有见识的主观意见。通过这种方法,所有那些造就伟大领导者的无形因素都可以考虑在内。

同样的理论也适用于年度高光镜头,这个奖项去年是HLTV奖的一部分,但是这次被移交给了评委会。

Awper被定义为一年结束时每回合超过0.20次狙击杀死的选手。这比去年的0.30低,这是一种考虑到CS2影响的未来规划方法。

混合型AWPer,如s1mple和ZywOo,仍然有资格获得年度最佳AWPer

接下来,我们来看看棘手的步枪手部分。这里没有明确的、普遍认可的划分。步枪手是一个范围,无论是从侵略性到被动性,从牺牲性到诱饵性,还是从独狼到群体中的士兵。有无数种方法来划分这个类别,我们考虑了大多数。

但是,最终,我们选择了一个对于进攻方的五五分的方法,以及使用被动默认位置作为关键的决定指标。根据这种方法,每个选手要么是一个opener,要么是一个closer。opener是那些在默认情况下积极参与控制地图和使用步枪的选手closer是那些被要求在经典的3-1-1默认情况下独自行动的侧翼者。(The Openers are players who take an active part in taking map control and pack rifling in defaults. The Closers are the flankers, asked to operate on their own in a classic 3-1-1 default.)

当然,并不是每张地图都是这样的。在Inferno上,香蕉道的选手是一个opener还是一个closer?在A点和中路控制上,他们看起来像是很多时候的潜伏者。但是当团队用三个人控制香蕉区时,锅炉房的选手就是半潜伏者。

去年,我们说锅炉房是一个opener的位置,香蕉道是一个closer的位置。然后,拥有三个或更多“opener”位置的选手是opener,反之亦然。

按照比例分配的位置评分示例,其中0表示完全是closer,而10表示开opener。选手必须是全职anchor来获得我们的最终奖项

今年我们采用了一种更细致的方法。位置,而不是二元的opener-closer划分,按照0-10的比例给予分数。明显的opener角色,如游走的指挥位置,被给予10分,而明显的 lurker热门点位被给予0分。在这两个极端之间的位置,然后按比例分配。

最后,每个选手都有一个平均值。有些选手是显而易见的——Closer ⁠ropz⁠有0.43分,Opener ⁠flameZ⁠有8.83分。但是,对于中间的选手,介于4和6分之间的,一些人工裁定已经完成,将选手整齐地分为有意义的类别,并将每个长期阵容中的两个步枪手放入其中。

这个过程的一个弱点是,它没有考虑到灵活的半lurker,像Magisk⁠和⁠Twistzz⁠这样的“第四人”,他们既不是真正的opener,也不是真正的closer。为了达成我们的目的,他们被认为是closer,他们花费了大部分时间在被动默认位置,但这是值得注意的。

选手必须成为全职anchor才能获得最终奖项

第五个和最后一个选手角色奖项是anchor,旨在奖励在防守方担任困难且行动度低的角色的选手。support角色是反恐精英中常见的的概念,但在进攻方非常难以定义。

一些队伍将辅助角色用作包点突破,另一些用作道具手,还有一些用作行动艰难的硬核lurker,他们通常会在同一轮中做以上这三件事。然而,在防守方,更容易发现哪个选手有最不理想的任务。

就像进攻方一样,我们为每个防守位置赋予了0到10之间的分数(0代表完全anchor,如Mirage上的B),10代表完全明星角色,如Mirage上的拱门)。平均值低于3的选手就符合奖项要求,这是一个严格的线条,旨在维护奖项精神并排除“明显”anchor,如ropz,KSCERATO⁠, 和⁠Ax1Le⁠等,这些选手在某些地图上作为anchor,在其他地图上觉得却有转换。

当选手在一年内改变他们的位置(或团队)时,他们的角色有时会改变。这是另一个需要手动干预的情况,但对于今年没有任何候选人经历过太大的转变。

当我们把这些角色放在一起,我们就可以得到一个合理的团队阵容。它是基于一个牺牲型步枪指挥的假设,这是大多数Top20选手的团队使用的,这意味着使用狙击步枪的指挥可以打破这个系统,但作为一个一般规则,我们得到的是一个符合真实阵容的结构:一个地图控制型明星选手,一个潜伏型明星选手,一个狙击手,一个指挥,和一个辅助选手。

HLTV奖项晚会2023年版 

最后,这就是完整的评委名单。他们的投票结果将保密,以便人们可以按照自己的真实意见投票,并保护其中的人际关系。

选手代表的是他们获得最多排名积分的团队,所以 ⁠alex代表的是 Movistar Riders,而不是他的新团队,Jerry⁠代表的是 FORZE,而不是他的新团队。

 战队代表
直播达人和hltv员工




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