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导语:为了消除Valve赞助赛事之间的不一致,官方发布了 "CS:GO Major赛事补充规则手册"。

Valve于3日发布了一份详细的规则手册,在该手册中官方对参赛名额的决定方式进行了一些重要的改变,并概述了一些他们希望看到在Major和CS:GO顶级赛事的预选赛中被遵守遵守的关键规则。

该消息于2022年第一届Major官宣后发布,下届Major将由PGL于5月在比利时的安特卫普举办。

文件中涉及了大量的问题,其中最重要的是对RMR赛事规则的一系列说明。在过去的两年中这些规则不仅在赛区之间,在同一个Major周期内的赛事之间也出现了严重的不一致。

Valve已经废除了2020年和2021年RMR周期中使用的积分系统。从现在开始,每个赛区在Major之间将只举办一届RMR赛事,并以此决定下一届Major赛事的所有参赛者。队伍也将无法在RMR和Major之间对其阵容进行调整。

其次,正如之前所报道的那样,RMR将部分合并为三个主要赛区,如果被迫线上举行则为五个赛区。

这3个RMR赛区是:

  • 欧洲(原欧洲+独联体)

  • 美洲(原北美+南美)

  • 亚洲(原亚洲+大洋洲)

如果RMR赛事不得不在线上举行,将分为5个RMR赛区:

  • 欧洲(原欧洲+独联体)

  • 北美洲

  • 南美洲

  • 亚洲

  • 大洋洲

第三,各赛区将根据他们在前一次Major赛事中的表现获得部分名额。进入冠军赛阶段的队伍将为他们的赛区确保一个传奇组席位,而进入传奇组阶段的队伍将为他们的赛区确保一个挑战者组席位。竞争者组席位将保持固定,欧洲和北美各有三个,亚洲有两个。如果队伍决定改变参赛赛区,他们将把自己打出来的名额带到新的赛区。

这意味着如果队伍将以目前情况继续在本赛区参赛,那下届PGL安特卫普Major的名额分配将是:

欧洲——7个传奇组,6个挑战者组,3个竞争者组

美洲——1个传奇组,2个挑战者组,3个竞争者组

亚洲——2个竞争者组

该文件还整合了其他在Valve附属赛事中需要遵循的规则——从RMR赛事邀请名额的确切发放方式和在预选赛和Major赛事中每个阶段使用的赛制,到Major赛事方需要遵循的具体流程、服务器设置,以及被Valve禁赛的选手没有资格参加Major。