Rnds w/ only survival:存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例,即没有对敌人造成任何伤害或贡献的回合。这个指标反映了你在游戏中的积极性,存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例越低越好。例如,如果你的缩放分数是0.4,那么你存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例是0.4 x 10% = 4%1。 Trade kill %:交易杀敌比例,即在死亡后5秒内有队友杀死了杀死你的敌人的比例。这个指标反映了你在团队作战中的价值,交易杀敌比例越高越好。例如,如果你的缩放分数是0.8,那么你的交易杀敌比例是0.8 x 50% = 40%1。 Time alive per death:每次死亡存活时间,即每次死亡之前平均存活多长时间。这个指标反映了你在游戏中的生存能力和效率,每次死亡存活时间越长越好。例如,如果你的缩放分数是0.6,那么你的每次死亡存活时间是0.6 x 60秒 = 36秒1。 Opening Success:开局成功率,即在开局阶段(前15秒)杀死或助攻杀死第一个敌人而不死亡或被交易死亡的比例。这个指标反映了你在游戏中开局阶段的表现和影响力,开局成功率越高越好。例如,如果你的缩放分数是0.9,那么你的开局成功率是0.9 x 50% = 45%1。 Saves per loss:每次失败时救援的次数,即在失败时存活并带走枪支或装备的次数。这个指标反映了你在游戏中的节约性和稳定性,每次失败时救援的次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.7,那么你每次失败时救援的次数是0.7 x 1 = 0.71。 Saved by teammate p30:每30回合被队友救援的次数,即在受到敌人攻击时有队友杀死了攻击你的敌人。这个指标反映了你在团队作战中的依赖性,被队友救援的次数越少越好。例如,如果你的缩放分数是0.6,那么你每30回合被队友救援的次数是0.6 x 1 = 0.61。 T OpKp30:T方每30回合开局杀敌的次数,即在T方开局阶段(前15秒)杀死或助攻杀死第一个敌人的次数。这个指标反映了你在T方开局阶段的表现和影响力,T方每30回合开局杀敌的次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.5,那么你T方每30回合开局杀敌的次数是0.5 x 0.5 = 0.251。 Opening Attempts:开局尝试次数,即在开局阶段(前15秒)尝试杀死或助攻杀死第一个敌人的次数。这个指标反映了你在游戏中开局阶段的积极性和风险性,开局尝试次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.4,那么你的开局尝试次数是0.4 x 2 = 0.81。耐心选手
Multi-Kill points p30:每30回合多杀积分,即在一次生命中连续杀死多个敌人而不受到伤害或死亡的积分。这个指标反映了你在游戏中的爆发力和杀伤力,多杀积分越高越好。例如,如果你的缩放分数是1,那么你的多杀积分是1 x 0.5 = 0.51。 Kills per 90s alive:每90秒存活时间杀敌的次数,即每90秒存活时间内平均杀死多少敌人。这个指标反映了你在游戏中的效率和影响力,每90秒存活时间杀敌的次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.6,那么你的每90秒存活时间杀敌的次数是0.6 x 1 = 0.61。 Rifle Kp30:每30回合步枪杀敌的次数,即使用步枪来杀死敌人的次数。这个指标反映了你在游戏中使用步枪的能力和效率,步枪杀敌的次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.7,那么你每30回合步枪杀敌的次数是0.7 x 2 = 1.41。 Rounds with a kill:有杀敌的回合比例,即在一局游戏中有至少一次杀敌或助攻的回合占总回合数的比例。这个指标反映了你在游戏中的贡献度和稳定性,有杀敌的回合比例越高越好。例如,如果你的缩放分数是0.8,那么你有杀敌的回合比例是0.8 x 75% = 60%1。 CT OpK p30:CT方每30回合开局杀敌的次数,即在CT方开局阶段(前15秒)杀死或助攻杀死第一个敌人的次数。这个指标反映了你在CT方开局阶段的表现和影响力,CT方每30回合开局杀敌的次数越多越好。例如,如果你的缩放分数是0.5,那么你CT方每30回合开局杀敌的次数是0.5 x 0.5 = 0.251。 Rnds w/ only survival:存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例,即没有对敌人造成任何伤害或贡献的回合。这个指标反映了你在游戏中的积极性,存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例越低越好。例如,如果你的缩放分数是0.4,那么你存活到回合结束且没有杀敌或助攻的回合比例是0.4 x 10% = 4%1。 Deaths traded %:被交易死亡比例,即在死亡后5秒内有队友杀死了杀死你的敌人的比例。这个指标反映了你在团队作战中的价值,被交易死亡比例越高越好。例如,如果你的缩放分数是0.8,那么你的被交易死亡比例是0.8 x 50% = 40%1。 Saved by teammate p30:每30回合被队友救援的次数,即在受到敌人攻击时有队友杀死了攻击你的敌人。这个指标反映了你在团队作战中的依赖性,被队友救援的次数越少越好。例如,如果你的缩放分数是0.6,那么你每30回合被队友救援的次数是0.6 x 1 = 0.61。