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一个有趣的案子让《CS:GO》完成了自己的央视秀场,只是这次登陆的样子多少有点尴尬,毕竟这次登的是《今日说法》,事情是这样的,牛某作为一个《CSGO》玩家,将他价值约为32万人民币的饰品存放在交易平台的游戏帐号里,但V社之后却将这个账号封禁了,牛某求诉无门,无奈之下将交易平台告上了法庭,让交易平台赔偿所有损失,这个案子虽然看起来很简单,但却涉及到一个巨大的问题——《CS:GO》内的物品是否视为虚拟财产?

这个案子的代表意义大于本身价值

虚拟财产作为一个学术用语,一般指虚拟化的财产,也就是人们的网络账号,游戏数据以及网络财产,它本身的认定是伴随着互联网的发展而发展的,日本韩国欧美等国家地区都有着相应的严格法律制度,但在这方面,以前我国的法律相对落后,对于虚拟财产的划分存在很严重的分歧,特别是网络游戏数据的划分,这一分期导致了《消费者权益保护法》对于虚拟财产缺乏保护能力,但现在,这一情况已经得到了改善,那就是因为民法典上线了。

97万的饰品,没有法律保护,那是多么可笑的情况

民法典明确规定了公民的虚拟财产受到保护,因此牛某获得了法院的支持,根据杭州互联网法院的判决,交易平台一次性赔偿牛某损失26万元,该案件中,交易平台没有向牛某说清可能的风险,牛某也没有进行任何违规操作,封禁帐号完全是交易平台自己的问题。

记住,是交易平台的事情,而不是V社的责任,搞清楚这点,否则,即使你被V社封了,你想要依靠民法典和V社打官司,胜算的可能性也不大,所以,这个案子很特殊。

就算是误封,也没犯法

在延伸一下,这个案例的判例是否能延伸到steam账号?

毕竟能有天价饰品的玩家数量不多,但有着众多游戏的账号玩家可不少,以前大家面对盗号,只能依靠申诉,最后回来的也不过是一个被封了的单机号,而这个案例是否能帮助玩家找到法律解决途径,虽然对于一些玩家来说,法律解决很费劲,但对于有着数千个游戏的玩家来说,法律解决就是最好的方式。

Steam在中国的防盗,全依赖玩家自觉,老玩家都知道的,首先不能信百度,其次不能贪小便宜,最后不要在网吧登陆自己的steam,但新玩家不知道,特别是那些奔着一两个游戏来的玩家,几十块钱虽然不多,但被盗了也很烦人,而且交易平台本身也在放纵盗号,网吧盗号,交易平台卖号,开挂玩家买号,这本身就是个黑色的产业链,但碍于国内的种种情况,根本没法纠正,这也是很多游戏环境被破坏的根本原因,试想一下,别人的账号随便开挂,你以为你举报了就是封禁他,但实际上,封禁的是他被盗的,而开挂的没有任何损失,那又如何管理外挂?

因此,这个案子看上去只是个小案子,但对国内的整个游戏环境是一个巨大的示范,当法律约束了游戏行业,买卖账号真的有了法律效果,很多事情也就好办。