88skins stake
88skins stake

太长不看版

  • 现实中反恐团队里还真需要一个老六

  • 但狙击手却不一定需要


在CS:GO中每个玩家都有属于自己的独特定位,有些人枪刚反应快就适合成为队伍中的突破手,有些人脑子灵活就适合成为指挥团队前进的指挥官,有些人是经验丰富的残局大师那最适合他的角色自然就是老六了(非日常匹配里不管队友,一分半还在家里架狙的老六)。在现实世界中的反恐行动自然也要像游戏中一样有明确分工,毕竟子弹不长眼一窝蜂冲进敌窝RUSH无疑是送死行为,今天我们就来聊聊现实世界中的反恐精英如何分工。

由于现实世界中的敌情千差万别,因此在人员组织上绝不可能有一个适用于所有情况的万能解。但即便如此一个轻步兵班组总会满足以下几个特点:


1.具备一定的火力打击能力 


2.具备执行战术需要的人员装备配置


3.具备独立作战的指挥体系。


在大多数反恐任务中的作战场景均为城市巷战,这种情况下敌人几乎很少会拥有强悍的装甲火力支援(要是有坦克装甲车也就不会派遣这种小型步兵班组去执行任务了)。因此很多时候这种任务的团队不会像常规步兵班组一样拥有10~12人,人多了目标过大反而容易导致暴露进而任务失败。

美军的常规步兵班组人员配置,这种班组在室内作战的问题是过于臃肿,因此在这种场合下会将步兵班组划分为更小的团队,根据任务需要再派遣单个或数个小团队进行作战


在特种部队反恐作战的背景下绝不是成员越多越好,通常这种秘密任务班组会有4~6成员,这样既拥有了实现战术需要的人员配置也不会出现人员过多导致协调问题。在团队中一般会有的成员是如下几位,首先站在队伍最前方的就是团队的突破手即尖兵,他的作用就是走在团队最前方负责观察所有情况并负责攻坚。由于位置在队伍的最前端,因此尖兵都需要由队伍中经验最丰富的大哥担任,但即便如此尖兵也是所有特战成员中伤亡比例最高的。因此这个位置也要求士兵拥有最过硬的心理素质,需要他能够在高压环境下也能保持敏锐反应和出色的判断力。

作为团队中第一个面对敌人火力的成员,尖兵通常会使用各种方法来保证战斗力,因此很多时候我们看到特战小组走在最前方的士兵会使用防弹盾和手枪的组合

在尖兵后的成员就是常规的攻击手,根据敌情的复杂程度可以安排一名或两名士兵担任攻击手。攻击手在团队中作用是提供稳定的火力输出,因此他们需要拥有出色枪法和反应速度。不仅如此尖兵和攻击手在作战还需要进行密切的配合,例如在破门时就需要有一名攻击手负责为尖兵打开房门。在尖兵突入后,后续的攻击手要以左右交叉的方式迅速进入房间全面控制局势,在执行任务中绝大部分击杀任务都会由攻击手完成。

以这张图为例一名士兵负责完成破门动作,由于这扇门是从右向左开,因此由左侧士兵率先突入更为合理,可见左手的士兵已经进入了瞄准姿态准备进入并在进门后向右方索敌。在他进入后右侧的士兵会继续进入并向左侧索敌,这两名士兵进入后就基本可以控制整个房间,后面的士兵依次交叉进入实现对房间的完全控制。在照片中最左侧的士兵负责警戒,这名断后的士兵通常在破门后并不进入房间内,他会在靠近门的位置继续保持警戒。值得注意的是完成破门的方式有很多种,这种直接拿脚踹的方式仅限于反锁的木门。而且由于踹门力道过大很多时候会导致士兵失去重心,因此很多时候会安排一名士兵在后面拉住破门成员的提把让他不会摔进门内影响后续尖兵的突击。

在攻击手后面的成员就是团队队长和观察手了,通常队长不会走在队伍的前方,毕竟越靠前的位置负伤的可能就越大,作为团队指挥的队长更多的是要为整个团队负责而不是上前杀敌,因此他的位置可能会更靠后一些。在一些电影中我们看到走在最前面的成员通过战术手势来布置整个团队的战术其实是不对的,除去事先演练安排好的战术以外,在遇到需要进行战术部署的情况时大多需要由尖兵发出停止前进指令后由队长来进行部署。走在最后的观察手顾名思义就是负责观察局势并为团队在危险时刻发出警告。这个角色和游戏中里负责断后的老六有异曲同工之妙,在推进时他不负责正面的火力输出并专注于保证团队不会腹背受敌。

在装备配置上每个人也有不同的分工,通常为了保证灵活性尖兵和首位攻击手并不会携带过多的装备,他们会配备相对轻便灵活的武器以供实现迅速反应。靠后的攻击手通常会携带相对多一点的装备,各式投掷物和一些小工具都是由它来负责。再靠后的队长则会负责携带通讯设备以便和外界联系。最后的观察手由于不需要负责主要的攻击任务,因此他会携带更多重型装备,例如爆破装置、切割装置这些都会由靠后的成员来负责携带。


在实际作战中特战队员会执行严格的火力管制,毕竟谁也不想在还没有抵达目标前就开火暴露自己的位置,绝大多数情况下在潜入时特战队员都会使用相当安静的方法解决掉前进道路上的不速之客。即使在交火时通常也是由两名成员从两个方向负责火力输出,其余的成员则会在身后观察,这样就能避免所有人火力全开然后全体同时换弹匣的尴尬的情况出现。

即使到了现代,自动步枪大范围装备,“三段击”依然有价值。(三段击,前装枪时代,明军为了弥补装弹时间间隙过长的缺点,使用三排射手,第一排射击、第二排预备、第三排装弹,循环射击。康熙年间清军火枪手有九进十连环射击,大败噶尔丹,而欧洲也有6段、9段击)

在游戏中狙击手可以说是队伍中最重要的火力点之一,一个好的狙击手在攻守两端对敌人造成的杀伤都是相当可怕的。但狙击手并不适用于现实世界中的特种作战小组,毕竟拿着一杆比自己矮不了多少的枪去执行巷战确实有点自讨无趣。狙击小组在这些任务中通常会在建筑外较远的高点进行侦查,在观察设备的帮助下狙击小组可以很好的了解建筑内的情况并实时向团队汇报以供队长决策。在必要时远处的狙击手同样可以为团队扫清一些障碍,但由于武器限制他们通常并不会直接加入到作战小组进行作战。

你想带着这么一把狙击枪去参加CQB吗?不,你不想


无论是游戏还是现实世界中团队协作永远都是最重要的,一个好的团队需要的不仅仅是过硬的个人能力,彼此明确的分工协作同样是实现任务胜利的关键。而且现实中更为关键,毕竟CS:GO输了可以重来。