过去十年中最大的游戏之一《反恐精英:全球攻势》无缘无故地从互联网上消失了。Valve 公司上个月删除了它,取而代之的是《反恐精英 2》。这个决定让许多玩家感到失望和困惑,因为这款游戏曾经非常受欢迎,并且已经存在了十多年。
在实时服务时代,我们习惯于接受我们最喜欢的游戏的变化。有时我们对变化感到高兴,有时我们反对它们。但是,像《反恐精英:全球攻势》这样的整个游戏被吞噬、减少或被彻底删除,转而支持续集的情况,除了在一些最大和最成功的发行商和开发商那里降低成本之外,对任何事情都没有好处。
Valve 将《反恐精英 2》的首选沟通方式“只要我们喜欢”发挥到极致,在发布公告之前,取笑了数周的反恐精英大新闻。CS2 将拥有更漂亮的引擎、与皮肤的向后兼容性、更少的服务器延迟和更蓬松的烟雾弹。然而,Valve 没有提到它计划用 CS2 取代 CS:GO。直到 CS2 推出和 CS:GO Steam 页面消失的那一天,这才清楚。
与《守望先锋 1》到 2 的过渡不同,CS2 不能被描述为“CS:GO 补丁”。它重新构想了熟悉的地图和武器,对图形、关卡设计和机制进行了重大改革。并排查看这两款游戏,它们的不同之处显而易见,那么为什么要像从未存在过一样埋葬 CS:GO 呢?
老实说,为什么服务游戏续集的续集与其他视频游戏的处理方式完全不同?当然,维护旧的服务游戏是一个后勤问题:操作旧版《守望先锋》或《CS:GO》既不简单也不容易,而且与续集中获得的高级化妆品保持同等地位还有一个额外的皱纹。Valve 和暴雪可能还会说,不通过统一在一款游戏中来分裂玩家群更有意义。
但那又怎样?过去,我们不必要求我们喜爱的游戏在稍微老旧时不要关闭。如果像动视暴雪和 Valve 这样价值数十亿美元的公司真的想让《守望先锋 1》和《CS:GO》保持其应有的形式,他们绝对可以。无论需要什么——建立更新的截止点、运行更少的官方服务器,或者完全迁移到社区服务器——这都是可能的,只是不方便,或者可能是有利可图的工作。通过砍掉 CS:GO 的匹配并使其访问不直观,Valve 在这方面比以往任何时候都做得更糟糕,暴雪甚至没有尝试过《守望先锋》。