[ 视角模型 ]
调整了视角模型晃动的动作
增加了“首选视角模型左/右手持”设置
增加了“切换视角模型左/右手”按键绑定(默认:美式键盘字母H),在游戏过程中临时切换手持
视角模型位置设置和左/右手状态现在已联网,并对第一人称观战者可见
废弃了“Couch”视角模型位置设置
[ HUD ]
增加了“雷达地图备选缩放”设置和“切换雷达缩放”按键绑定,在游戏过程中切换缩放级别
当自由摄像机观战时,为本地玩家增加了雷达图标
在拔掉手雷销后不久,增加了一个手雷瞄准标线。每种手雷类型的时间可以独立配置
更改了武器交换文本(当指向掉落的武器时),始终显示武器的游戏名称,而不是它可能有的任何自定义名称
为“空中”击杀增加了击杀信息图标
将记分板添加到ESC菜单中
在记分板上增加了表示机器人的图标
[ 购买菜单 ]
增加了一个“掉落武器”面板,显示(并允许直接捡起)站在购买区的队友掉落的武器
在购买菜单标题栏中增加了玩家下一轮保证拥有的最低金额。(感谢Kadomos)
[ 游戏玩法 ]
增加了宙斯电击枪的移动速度并调整了攻击范围
将宙斯电击枪的击杀奖励从$0增加到$100(休闲模式中为$50)
将CZ75-Auto的击杀奖励从$100增加到$300(休闲模式中为$150)
将XM1014的击杀奖励从$900减少到$600(休闲模式中为$300)
[ 物品库存 ]
在检视背景地图中调整了照明
在检视屏幕的信息提示中增加了磨损类别
在过去只显示自定义名称的面板中增加了游戏名称。例如,检视屏幕、库存磁贴
[ 地图 ]
在活跃地图池、当前竞赛地图池和优先匹配中,用Dust 2替换了Overpass
Baggage(仓库)
在出生点打开了卷帘门
更新了一些传送带的模型
固化了楼梯
各种错误修复
Inferno:
移除了中路顶部的悬挂建筑
移除了香蕉区底部的悬挂物
各种地图调整以改善玩家碰撞和可读性
Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage和Office
错误和漏洞修复
碰撞和视线调整
小幅性能提升
[ 武器涂装 ]
AK-47 | Inheritance(传承):纹理和遮罩调整
USP-S | Jawbreaker(破颚者):修正了环境光遮蔽纹理
[ 杂项 ]
将DENMO回放摄像机移动与回放速度解耦。这允许即使在暂停时也能移动摄像机
增加了与队友一起启动练习赛和工坊地图的能力
增加了Overwatch系统,以便信任的合作伙伴审查比赛演示
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增加了在窗口模式下调整亮度的能力
制作匆忙 存在错误还请包涵并指出