CSGO信任评价(Trust Factor,原先叫做信用评价)系统于2017年11月推出,目的是通过判定各种要素,将友好玩家与可疑玩家区分开来。不过由于某些原因,V社官方并没有给出具体哪些因素影响信任评价的高低,只公开绑定手机号、获取游戏经验以及成为一名积极的CSGO/Steam社区玩家能够提升信任评价。
不过,V社为信任评价申请了专利,专利页面就详细介绍了信任评价整体思路以及实现方法的描述,其中就包括了哪些因素会影响玩家的信任评价。
什么是信任评价/信用评价:
CS:GO正使用一个综合玩家Steam帐户属性及可观察行为,形成一个玩家信任评价的系统。CS:GO匹配将优先考量将相同信任评价的玩家安排一起配对。
在专利页面中,V社解释该系统目的是希望将改善多人游戏(包括CSGO以外的游戏)玩家的游戏体验,将受信任玩家与表现不良(比如作弊)玩家隔开。
仅供参考,玩家可尝试解决来提升自己的信用评价。以下是会影响CSGO信任评价的因素,包括但不限于:
注:以上因素权重/占比未知,仅供参考。
另外,对于V社员工和职业选手,如果按照以上因素来判定他们可能会出现异常,所以会主动分配信用分,提高信用评价。
目前CSGO的信任评价系统只会隔离作弊玩家,但后续或许会应用到所有不良玩家,包括放弃比赛、恶意行为、嘴臭等。