最近很多CS2玩家在抱怨AK-47的手感特别差,不管是在现实中,还是在CS系列游戏中,这款最强大的主力枪支在测试版CS2中却变得“令人失望”。
根据已经获得CS2测试资格的玩家的体验反馈,AK-47在CS2中表现很糟糕。他们在使用AK-47连射时感觉打不到人、杀不死人,却找不到原因,因为根据玩家的对比测试,CS2中的AK-47连射模式的弹道与CS:GO中的几乎完全相同。
有玩家表示:"我也不知道是不是我和我的朋友们的问题,反正AK用起来的手感很差。如果前几发子弹没有爆头对方,那不管对面用什么枪我都死定了,现在AK压枪的感觉就是这样。"
除了普通玩家的抱怨外,Complexity职业选手Ricky "floppy" Kemery最近也在Twitter上的一个CS2主题帖中提到,连射感觉很“随机”。
有人说在这个BUG修复前,先不用AK对枪。
可是,有没有一种可能,我是说万一,AK这个问题在新的引擎中就只能这样了!
万一真是这样,那这对于CS2来说是就是个重大问题了,在各种枪的使用统计中,T都是以AK-47和AWP为主,它是游戏中使用率最高的武器之一。
正因为如此,AK相关的枪皮饰品也是价格高地,毕竟买AK的枪皮你不用担心它的出场率,冷门枪支你买了再好看的皮肤也不经常用。
如果AK的手感问题真的得不到解决,那么不只是游戏内枪支使用频率的问题,恐怕饰品市场也会有一场地震级的价格变动。
当然,这一切都在假设V社没有或者无法修复AK手感的基础上。让我们拭目以待Valve解决AK-47难题的方案吧!