近日,CS:GO同时在线人数再一次达到100万,这是4个月以来游戏用户发生了如此之大的增长。据社区成员表示,用户数量增长是由于欧洲地区封锁导致。
《Counter-Strike》在上周刚刚迎来20周年,历经4个月之久于11月14日下午14:30迎来了100万同时在线人数大关,上一次突破百万大关是在6月份,在那之后虽然最高人数有所下滑,但平均玩家基本保持不变。根据SteamDB的精确统计,14日同时在线人数的确切数字为1011452人。
上一次我们见证了1011177个玩家同时在线的壮举,自此之后最高同时在线玩家降至略低于100万,但在7-10月以来,日均峰值仍远高于85万玩家。
据推测,这一次突然激增的原因应该是最近欧洲各地发生的地区封锁政策,因为此前在3月份第一次全球封锁浪潮时,也曾观察到类似的数据变化。
CS:GO在3月至6月期间取得了不小的成就,因为该游戏每月的观看人数达到了100万,甚至在4月份创造了1308963的人数壮举。自从VALORANT发布以来,许多业内人士包括shroud在内,声称它将迎来最大的挑战,有可能沦为“dead game",但事实并非如此,虽然在竞争上确实非常激烈,但仍然进展顺利,并且有相当多的比赛要在年底前完成。
最近泄露的“第十个大行动”传言也激起了玩家们的兴趣,因为玩家们认为这可能是V社发布下一个大行动的最佳时机,如果愿望成真的话,我们将明显看到CS:GO的复苏,并会看到新的纪录。