rain.gg
rain.gg

这位俄罗斯选手在获得他今年的第四个MVP后分享了他的观点。


donk强调他的首要任务是团队合作而非个人表现。

2024年IEM科隆赛事中,Spirit表现糟糕,在输给The Mongolz和G2后排名垫底,无缘主赛。然而,这支俄罗斯队伍在BetBoom Dacha Season 2赛事中强势反弹,以3-0战胜Eternal Fire,赢得了冠军。

Leonid "⁠chopper⁠" Vishnyakov的团队在整个赛事中表现出了统治性的表现,仅在与MOUZ的比赛中丢掉一张地图,Danil "⁠donk⁠" Kryshkovets和Dmitry "⁠sh1ro⁠" Sokolov的表现尤为出色,前者凭借在贝尔格莱德1.48的平均rating获得了赛事MVP。

在BetBoom Dacha Season 2赛事胜利后不久,donk与HLTV谈到了他对赛事胜利和获得MVP的感受,他对Spirit在IEM科隆赛事中表现不佳的看法,以及团队将如何弥补这次早早出场的失败。

-----------

这次采访是用俄语进行的,由说俄语的HLTV工作人员进行翻译。

-----------

恭喜你获得胜利并拿下另一个MVP!你的感受如何呢?

谢谢。我并没有真的从拿到MVP这件事获得太多感觉,更多的感受在于我们作为一个团队赢得胜利,成为冠军。当然,获得MVP是件好事,但对我来说,团队的胜利更重要。但这是极好的,你不会在拿到胜利的时候有糟糕的感觉的!

凭借这个MVP和你出色的个人表现,你成为世界第一的可能性增强了。对此你怎么看?你对你与m0NESY和ZywOo的竞争感兴趣吗?

成为世界上最好的选手当然不错,但我明白,为了达到这一点,你需要作为一个团队表现良好,这是最重要的。如果团队成绩糟糕,那么你不会成为最优秀的选手,这是不可能的。我更专注的不是成为世界上最好的选手,而是作为一个团队表现良好,并享受和彼此一起的比赛。但我尽量不去想,不去关注这个,我只想享受和这些家伙一起比赛。

这个结果是否有助于你的团队在科隆之后稍微恢复状态,并表明你们已经做好准备去赢得比赛了?

在某种程度上,是的。我们成功击败了MOUZ,上次我们输给了他们,而且有一段时间我们无法战胜他们。这是一件很好的事,无疑增强了我们的士气。

但很难说这个结果能让我们完全重振旗鼓。科隆一年举办一次,是一个非常有声望的赛事。要弥补那样的失利,我们需要在未来四五场比赛中保持良好水平。赢得这个赛事很酷,但我仍然对科隆的结果感到失望。

令人失望的科隆结果 -- 它与Major的失利相比如何?哪个更令人痛苦?

我不认为我们在Major上真的失败了,我们输给了FaZe,他们最终进入了决赛。他们仍然是一个很好的对手。可能甚至是我们输掉了本该属于我们的比赛,但我们是一支年轻的队伍,输掉比赛是很正常的。那是我们在卡托维茨之后的第二场赛事,所以我并不觉得这有什么大不了的。是的,它很痛,我们本可以赢下的,谁又知道如果这样的话会发生什么呢,但总的来说,那是可以接受的结果。

显然,与在Major上的失败相比,科隆的结果更让我难过,因为我们甚至没有展现出我们能力的5%,这非常令人难过。

在科隆之后,团队做了哪些工作来提高你们的比赛,以避免再次发生这种情况?

老实说,我们在科隆的打法上并没有问题。我们唯一的问题是我们无法展示[我们的比赛]。我们不能只是打我们练习过的东西,这是主要问题。我们更多地关注我们的内部问题和团队内部发生的事情。

你个人在这里有感受到要表现出色的压力吗?考虑到你们需要展示出你们已经努力改正错误,而且这次赛事的竞争性也不那么强。

显然,它不像一级赛事那样竞争激烈,但这仍然是一个很棒的开始进入状态的赛事。在这里我们有MOUZ和其他需要认真对待的团队,他们可以与我们进行激烈的竞争。

我个人并没有感受到太大压力,我也不觉得我们的团队有压力。我们只是想展示我们的比赛和我们的能力,我们的主要目标就是从一场比赛到另一场比赛中不断进步,与彼此一起享受比赛。总的来说,没有压力,只是想打好比赛而已。